Guida al BlackJack online

Blackjack: le regole del gioco e le tabelle di strategia per giocare senza errori

Il blackjack è uno dei pochi giochi da casinò in cui la matematica conta più della fortuna. Le regole si imparano in cinque minuti, la tabella di strategia in mezz’ora: qui trovate entrambe, insieme a cinque mani giocate passo passo (dal bust al raddoppio vincente) e al motivo per cui l’assicurazione è una scommessa da lasciar perdere sempre. Il difficile, semmai, è seguire la tabella anche quando l’istinto suggerisce il contrario.

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Le regole base del blackjack

L’obiettivo è avvicinare la somma delle proprie carte a 21 senza superarlo. Vince chi, tra giocatore e banco, ci si avvicina di più: in caso di vittoria il giocatore incassa quanto ha puntato. L’asso vale 1 o 11, le figure 10, le altre carte il loro numero.

Il dettaglio che sfugge ai principianti è questo: il banco gioca dopo il giocatore, ma non è libero. Deve chiedere carta finché non arriva almeno a 17, indipendentemente da cosa ha fatto il giocatore. Il giocatore invece può fermarsi quando vuole, e ha un vantaggio in più: vede già la prima carta scoperta del banco prima di decidere.

Come leggere la tabella di strategia del blackjack

Le tabelle servono a dire al giocatore, situazione per situazione, qual è la mossa matematicamente corretta. Impararle a leggere equivale a giocare come un professionista, senza bisogno di contare le carte o avere talento naturale.

Esistono tabelle diverse perché sono diversi i software e i regolamenti applicati dai casinò online. Usare la tabella giusta per il software giusto riduce il margine del banco e aumenta le probabilità di uscirne in profitto: le varianti di blackjack, dopotutto, non sono tutte uguali.

La tabella qui sotto è quella dell’edizione più diffusa nei casinò online europei, a 6 mazzi.

Totale invariabile: la parte che userete più spesso

La parte superiore della tabella copre la maggior parte delle mani: quelle in cui tra le vostre due carte non compare un asso e le carte sono diverse tra loro. Per questo è chiamata Totale Invariabile, ed è indicata a sinistra sotto la voce “La tua mano”. Basta incrociare il vostro totale con la carta scoperta del banco, indicata in alto, per trovare la mossa corretta nella casella corrispondente.

Tabella strategia Blackjack 6 Mazzi
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Non fatevi spaventare dall’apparente complessità della tabella: leggerla è più facile di quel che sembra. Con un po’ di pratica memorizzerete le giocate più frequenti e la consulterete solo per i casi particolari, come split e raddoppi.

Blackjack, bust, push: i risultati possibili in breve

Asso più carta da 10 fanno Blackjack: si vince una volta e mezza la puntata (puntando 10, se ne ricevono 10 più altri 15). Se il totale supera 21 si “sballa” (bust) e si perde la puntata. Se il totale del giocatore è uguale a quello del banco, è pareggio (push) e la puntata torna al giocatore. Il banco, come detto, chiede sempre carta finché non arriva almeno a 17.

Esempi pratici: le mani spiegate passo passo

Esempio 1: quando la carta sbagliata costa la mano

Arturo gioca 4 $. Le sue carte sono un 4 e un 9: totale 13. Il banco ha un 9 scoperto. Arturo chiede carta (HIT) e pesca un J: sballa (BUSTED) e perde i 4 $.

Esempio 2: fermarsi non basta sempre

Arturo gioca 4 $. Le sue carte sono un 4 e un 3: totale 7. Il banco ha un Re scoperto. Arturo chiede carta, pesca un J, arriva a 17 e si ferma (STAND). Il banco gira un altro Re, vince, Arturo perde i 4 $.

Esempio 3: anche il banco può sballare

Arturo gioca 4 $. Le sue carte sono un Fante e un 4: totale 14. Il banco ha un 6 scoperto. Arturo si ferma. Il banco gira un 9 (totale 15): già basterebbe a superare Arturo, ma la regola lo obbliga a proseguire fino ad almeno 17. Chiede un’altra carta, arriva un 10, il banco sballa. Arturo riceve i suoi 4 $ più altri 4 $.

Esempio 4: lo split raddoppia le mani (e la posta)

Arturo gioca 4 $. Le sue carte sono due 8: totale 16. Il banco ha un 4 scoperto. Arturo spacca (SPLIT) e si ritrova due mani, ciascuna con un 8. Sulla prima pesca una Donna e si ferma a 18, sulla seconda pesca un 5 e si ferma a 13. Il banco gira un 2, poi un 5 (11), poi un 6: si ferma a 17. Arturo vince la prima mano e perde la seconda: pareggio complessivo.

Lo split è disponibile solo con due carte dello stesso valore. Spaccando due assi non si può ottenere Blackjack, e in quel caso si riceve una sola carta aggiuntiva per mano: un asso più un 10 dopo lo split vale 21, ma non Blackjack.

Esempio 5: il raddoppio quando le probabilità sono a favore

Arturo gioca 4 €. Le sue carte sono un 2 e un 9: totale 11. Il banco ha un 7 scoperto. Seguendo la tabella, Arturo raddoppia (DOUBLE) e riceve un 8: in gioco ci sono ora 8 €, totale 19. Il banco gira un 9 (totale 16) ed è costretto a proseguire: pesca un Fante e sballa. Arturo riceve 16 €.

Il raddoppio permette di alzare la posta ricevendo una sola carta aggiuntiva, quando le probabilità di vincere sono alte.

Assicurazione: la scommessa che non conviene mai

Quando il banco mostra un asso, al giocatore viene offerta l’assicurazione (INSURANCE): si punta metà della puntata originale scommettendo che il banco abbia Blackjack. Se il banco lo fa, il giocatore perde (o pareggia, se ha Blackjack anche lui) la mano principale, ma l’assicurazione gli restituisce la puntata originale. Se il banco non fa Blackjack, l’assicurazione è persa.

È di fatto una scommessa separata, con probabilità di vincita basse. Non conviene mai assicurarsi, in nessun caso.

Perché usare la tabella giusta cambia il risultato

La tabella di strategia non garantisce di vincere ogni mano, ma riduce sistematicamente il vantaggio del banco. Il punto non è la fortuna della singola giocata: è ripetere la mossa matematicamente corretta abbastanza volte da farla contare. Usare la tabella sbagliata per il software sbagliato vanifica in parte questo lavoro, quindi vale la pena verificare quale variante si sta giocando prima di sedersi al tavolo.